Курс
Научитесь читать клубный стол в мафию
206 коротких уроков — по одной мысли в каждом: правило, считывание или ход. В каждом уроке есть вопросы, и заканчивается он столом или задачей; а потом урок возвращается ещё раз, позже и по памяти — всего 412 уроков по 4–6 минут. 75 из уроков — это числа, которые наш ИИ получил на 60,000 партиях, а не мнения о мафии. Первый уровень бесплатный.
Начать первый уровень — бесплатно
Без аккаунта. Без рекламы, трекеров и кук.
Что вы сможете делать
- Сказать в свою первую минуту за клубным столом что-то полезное, а не замолчать.
- Читать голосование по его настоящей цене — включая 23 признаков, которые большинство выучило наоборот.
- Играть против города без трёх привычек, которые сдают команду ко второму дню.
- Считать концовку, а не угадывать её.
- Понимать жесты и ночную договорённость — половину клубного стола, которая идёт без слов.
Кому это
Кому подойдёт
- тому, кто впервые идёт за клубный стол
- игроку с 10–100 партиями, который перестал расти
- организатору, который каждую неделю учит новичков
Кому нет
- для текстовой мафии по переписке — это другая игра с другим словарём, и курс говорит об этом прямо
- тому, кому нужны только правила — они бесплатны в справочнике
Как устроен один урок
- По одной идее за раз. Короткий текст, один-два вопроса и стол, где это правда происходит.
- Ответов на этой странице нет. Вам скажут, где вы ошиблись и почему — ошибка и есть урок, а не оценка.
- Занятие, которое вы не сдали, вернётся позже. Вспомнить ответ работает лучше, чем перечитать его.
- Заканчивается столом. Измеренный урок выдаёт ту же раздачу, на которой получено число, — только теперь за столом вы, и зал, который голосует иначе, даёт другой день.
Откуда эти числа
Каждый урок с пометкой measured — это число, которое движок получил на 60,000 партиях. Не мнение о мафии, а факт об этом столе. 23 из 206 уроков переворачивают признак, который большинство игроков выучило наоборот.
131 уроков написаны — как зал читает человека, с названными источниками. 75 измерены — наш ИИ сыграл 60,000 партий сам с собой и посчитал. Страница всегда говорит, что именно вы читаете.
Двое, кто раз за разом голосует вместе против зала, — мафия в 59.3% случаев. Почти никто на это не смотрит.
Программа — все 412 уроков
Всё ниже можно прочитать до любой оплаты.
Теория и практика здесь — один курс: каждое занятие заканчивается столом, раздаваемым так, чтобы случилась именно его ситуация, а тренер потом говорит, сделан ли этот ход.
1 Первый столНовичок · 37 уроков Бесплатно
Десять человек, и трое из них лгут
Трое за твоим столом знают друг друга, ты и ещё шестеро не знают ничего — и всё сложное в этой игре вырастает из этой разницы.
Девять ботов, и для чего этот стол
Этот стол раздаёт девять ботов и тебя точно так же, как раздаёт стол настоящий клуб, так что привычка, которую ты строишь здесь, — это привычка, которую ты приносишь туда, а каждая партия заканчивается разбором, который проверяет одно: сделано ли то, о чём был сегодняшний урок.
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным
Десять ступеней, и как закрывается одна
Курс — это десять ступеней из коротких сессий, и каждая ступень закрывается сразу тремя вещами: большинством своих сессий, одной по-настоящему сыгранной партией и смешанной итоговой проверкой, — а самая первая ступень бесплатна, вместе с проверкой.
Кто на самом деле сидит за столом
Семеро из десяти играют за город, трое против него, и ровно по одному игроку с каждой стороны имеет ночной вопрос.
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося чёрным
Что на самом деле умеет каждая карта
Вопрос ночью задают только двоим за столом, и каждый из них узнаёт ровно одно.
У вечера есть ритм, и он повторяется
Вечер идёт по кругу — день, когда все говорят и голосуют, и ночь, когда никто не говорит, — и каждый круг дарит один новый факт.
Двое, которые шли на всех, кроме друг друга
Первая ночь, когда ещё ничего не случилось
Игра начинается с одной тихой ночи, в которую никого не убирают, а потом идёт один круг разговора.
Тот, кто всегда идёт за столом
Как побеждает каждая сторона
Город побеждает, только вынеся всех троих, а троим достаточно дожить до дня, когда их столько же, сколько всех остальных.
Сначала имя, потом рука
Выставить имя днём может любой, а в конце стол поднимает руки по каждому имени — в том порядке, в каком их назвали.
Последние слова уходящего игрока
Когда голоса разделились поровну
Ничья даёт каждому из равных ещё полминуты, а потом второе голосование только между ними двоими, и именно эти полминуты решают ничью.
Повторная ничья решается сразу, а не по одному имени
Когда переголосование снова даёт ничью с теми же именами, стол перестаёт голосовать за каждое имя отдельно и задаёт один вопрос «да или нет»: хочет ли настоящее большинство убрать их всех сразу?
Тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого
Четыре фола — и партия окончена
Судья может дать фол, и четыре из них заканчивают партию: три обычных фола каждый раз стоят хода, а два конкретных действия заканчивают её сразу, без единого предупреждения.
Четыре фразы, которые нужны новичку
Новичок замирает за столом не потому, что мафия сложна, а потому, что стол ждёт четырёх точных фраз, которые никто не объяснил, — выставить кандидата, закончить минуту, обратиться к судье и держать руку.
Двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола
Три вопроса до первой партии
Каждый клуб играет немного иначе, и три коротких вопроса снимают почти всю путаницу.
Вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт
Первая партия: что делать на самом деле
Назови одного игрока и дай одну причину — это и есть полная первая партия, и этого достаточно.
Память стола без единой заметки
Записанный на бумаге стол редко переживает настоящую игру, а место, знакомое наизусть, — переживает: повесь один факт на каждое место и проверяй крючок через несколько секунд после каждой речи.
Заявка шерифа, которую никто не оспорил
Читать игрока по его норме, а не по одному тихому кругу
За почти любым столом встречаются одни и те же девять типов игрока, и тихий круг значит для каждого разное — сначала пойми тип, потом читай тишину.
Уйти со стола — это тоже ход
Тот, кого вынесли голосованием или убили ночью, получает полную минуту, и по турнирным правилам его карту не показывают.
Тот, кто всегда идёт за столом — во второй день
Три имени от первого убитого
Первый убранный ночью получает двадцать секунд, чтобы назвать троих игроков, которых считает чёрными.
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — в первый день
Когда карт больше четырёх
Многие клубы добавляют одну-две роли, и добавленные карты обычно либо кого-то защищают, либо играют сами за себя.
Руки могут дать тебе фол ещё до единого слова
За настоящим клубным столом люди говорят и руками, и первое правило простое: движение рук вне своей минуты судья читает как излишнюю жестикуляцию, а это фол.
Последние слова уходящего игрока — во второй день
Как прочитать номер места по чужой руке
Число, поднятое на уровне груди, называет место, и поскольку раскрытая ладонь всегда означает пять, всё, что больше пяти, требует двух рук.
У каждой из четырёх карт есть свой знак рукой
У каждой из четырёх карт есть собственный знак рукой, и шериф, который раскрывается, часто показывает знак, а не только говорит слово.
Тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого — во второй день
Англоязычный стол играет в другую игру
Почти всё, что написано о мафии по-английски, описывает версию, в которую играют текстом несколько дней, так что её словарь подходит живому столу лишь наполовину.
2 Как сидеть за клубным столомПродвинутый · 24 урока
Уроки этой ступени. Они открываются вместе с курсом.
Твою минуту никто не заберёт
Двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола — во второй день
Ошибка, которую в первый час делает каждый
Имя внутри заявки шерифа — во второй день
Никогда не проси стол верить тебе как человеку
Как голосовать, чтобы тебя не пришлось поправлять
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — после того, как вышел мирный
Как не согласиться с судьёй и не заплатить за это
Как не согласиться с решением — на бумаге, а не за столом
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — после того, как вышел чёрный
Что происходит за маской ночью
Что на самом деле считается фолом
Тот, кто всегда идёт за столом — после того, как вышел чёрный
Три фола, а четвёртый убирает из-за стола
Двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола — после того, как вышел чёрный
Две вещи заканчивают твою игру на месте
Переход на другой язык, чтобы скрыть фразу, заканчивает игру
Тот, кто всегда идёт за столом — после того, как вышел мирный
Что первый убитый зарабатывает за двадцать секунд
Молчать на выходе — это фол, а не скромность
Тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого — после того, как вышел мирный
Никто за столом не вправе требовать твою роль
Имя внутри заявки шерифа — после того, как вышел чёрный
Слова, которые вредят тебе ещё до того, как в тебе засомневались
3 Первые десять партийПродвинутый · 18 уроков
Уроки этой ступени. Они открываются вместе с курсом.
Первые десять партий — это разведка
Вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт — после того, как вышел чёрный
Посмотри, кто давил на него вчера
Промолчать — самое громкое, что можно сделать
Двое, которые шли на всех, кроме друг друга — с четвёртого дня
Смотри на руки, а не на речи
Твоё место в порядке речей — это информация
Последние слова уходящего игрока — к третьему дню
Первые тридцать секунд утра
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — с четвёртого дня
Что говорить, когда сказать нечего
Сначала причина, имя — под конец
Тот, кто всегда идёт за столом — к третьему дню
Вопрос, который трудно подделать
Выбыть первым — это про ночь, а не про тебя
Тот, кто всегда идёт за столом — с четвёртого дня
Ранний голос без объяснения всё равно убирает игрока
Тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого — к третьему дню
4 Как тебя читаютПродвинутый · 18 уроков
Уроки этой ступени. Они открываются вместе с курсом.
Читают не тебя. Читают твою манеру.
Комната верит тому, кто ей нравится
Двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола — к третьему дню
Как давить на кого-то, не настроив против себя комнату
Играй одинаково, какую бы карту ни держал
Имя внутри заявки шерифа — к третьему дню
То, как ты звучишь, делает половину работы
Взгляд не говорит ничего, и всё равно им пользуются все
Имя внутри заявки шерифа — с четвёртого дня
Ещё четыре причины, почему стол верит тебе
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — и двое, которые шли на всех, кроме друг друга
Две теории о том, кому позволено нервничать
Три привычки речи, по которым подсчёт отличил мафию от мирных
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — и тот, кто всегда идёт за столом
Комната по умолчанию верит людям, и это главный актив мафии
Что делать в минуту после обвинения
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — и последние слова уходящего игрока
Партия после тяжёлого поражения
5 Между партиямиПродвинутый · 21 урок
Уроки этой ступени. Они открываются вместе с курсом.
Хороший ход и хороший результат — разные вещи
Тот, кто всегда идёт за столом — и двое, которые шли на всех, кроме друг друга
Пять поражений подряд не значат почти ничего
Тот, кто всегда идёт за столом — и последние слова уходящего игрока
Три вопроса после каждой партии
Знай, что стол уже думает о тебе
Двое, которые шли на всех, кроме друг друга — и тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого
Когда перестать угадывать, что они думают, что думаешь ты
Что плохой проигрыш делает с твоим следующим голосом
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — и двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола
Веди одну запись на каждое место, а не новую догадку каждый раз
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — и имя внутри заявки шерифа
У списка подозреваемых есть размер, и он не бесконечен
Что на самом деле измеряет рейтинг
Тот, кто всегда идёт за столом — и тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого
Часть твоего балла — это чьё-то мнение
Сезон возвращает долг за полосу невезения
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — и вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт
Когда два рейтинга совпадают, что решает
Подготовка к турниру почти не про мафию
Имя внутри заявки шерифа — и двое, которые шли на всех, кроме друг друга
6 День, минута за минутойБывалый · 16 уроков
Уроки этой ступени. Они открываются вместе с курсом.
Первые секунды утра
Последние слова уходящего игрока — и тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого
Открытие стола до появления доказательств
Для чего на самом деле твоя минута
Тот, кто всегда идёт за столом — и вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт
Голос — единственное, что нельзя забрать назад
Разделить голоса, и когда это ошибка
Двое, которые шли на всех, кроме друг друга — и двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола
Ранняя речь: дай комнате то, на что реагировать
Две корзины для каждого признака, который ты замечаешь
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — и тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого
Читай, за какое имя поднялась рука, а не только чья
Последние слова уходящего игрока — и двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола
Когда слово и голос расходятся, верь голосу
Строим команду, когда нет ночи на подготовку
Тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого — и двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола
7 Карты в игреБывалый · 22 урока
Уроки этой ступени. Они открываются вместе с курсом.
Первая проверка шерифа, когда ещё ничего не известно
Кого шерифу не стоит проверять
Имя внутри заявки шерифа — и вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт
Показать на проверку, не вскрываясь
Имя внутри заявки шерифа — и тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого
Шериф вскрывается в один из четырёх моментов, а не когда вздумается
Круг, в котором все пасуют нарочно
Вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт — и тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого
Почему из дона выходит самый убедительный фальшивый шериф
Как проверить заявку, не споря с ней
Имя внутри заявки шерифа — и двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола
Когда игра начинается заново посреди партии
Очищенное место всё ещё должно столу голос
Вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт — и двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола
Что говорит шериф и в каком порядке
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — когда заявок две
Как должна звучать заявка, чтобы ей поверили
Дон ищет одного человека, и это не мирный
Тот, кто всегда идёт за столом — когда заявок две
Два шерифа, и один из них лжёт
Заявка, с которой никто не спорил
Тот, кто всегда идёт за столом — когда есть заявка шерифа
8 Игра против городаБывалый · 17 уроков
Уроки этой ступени. Они открываются вместе с курсом.
Первый круг решает твою партию
Вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт — когда заявок две
Построй неверное прочтение, которое выдержит целый вечер
Сдать своего напарника
Заявка шерифа, которую никто не оспорил — когда есть заявка шерифа
Как прикрыть напарника, не вставая рядом с напарником
Как заметить того, кто действительно делает работу города
Имя внутри заявки шерифа — когда есть заявка шерифа
Кого убрать сегодня ночью
Первая проверка дона и чего стоит «нет»
Вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт — когда есть заявка шерифа
Проверь цель, прежде чем стрелять
Двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола — когда заявок две
Некоторые дни выигрывают, не добавляя ничего
Удар, который только подтверждает заявку
Двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола — когда есть заявка шерифа
Стол слушает не только твои слова
9 КонцовкаБывалый · 21 урок
Уроки этой ступени. Они открываются вместе с курсом.
Счёт, который заканчивает игру
Имя внутри заявки шерифа — когда заявок две
Критический круг меняет значение всего
У города одна ошибка, и только одна
Тот, кто всегда идёт за столом — в критическом круге
Промах ночью возвращает целую ошибку
Двое, которые шли на всех, кроме друг друга — когда осталось трое-четверо
Считай стол вслух каждый день
Осталось трое, и один из них лжёт двоим
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося красным — когда осталось трое-четверо
Когда два голоса выпадают точно поровну
Считаем деление, место за местом
Тот, кто всегда идёт за столом — когда осталось трое-четверо
Баланс: голосуем гарантированную пару в правильном порядке
Тот, кто давил на игрока, оказавшегося чёрным — в критическом круге
Баланс — реальный приём. Три причины для него — нет.
Три неизменные ночи заканчивают игру
Двое, которые раз за разом голосуют вместе против стола — в критическом круге
Проверка, которая выигрывает игру одной арифметикой
Круг угадайки заканчивается раньше самой игры
Тот, кто пропускает целые круги, не назвав никого — в критическом круге
10 Руки и ночная договорённостьБывалый · 12 уроков
Уроки этой ступени. Они открываются вместе с курсом.
Твои руки — это второй голос
Зачем вообще нужна ночная договорённость
Имя внутри заявки шерифа — когда осталось трое-четверо
Руки законны только в собственную минуту
Имя внутри заявки шерифа — в критическом круге
Какую работу выполняет жест руки
Два знака подряд — это уже предложение
Заявка шерифа, которую никто не оспорил — в критическом круге
Три способа договориться, от самого простого к самому сложному
Названная система — это собственный код клуба
Вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт — в критическом круге
Одна ночь — это несколько знаков, прочитанных как одна цепочка
Первый уровень бесплатный
Весь первый уровень бесплатный — 37 уроков, без аккаунта и без карты. Это ступень, которая доводит человека, ни разу не сидевшего за клубным столом, до первой партии: что это за игра, кто за столом, как идёт день и какие четыре фразы нужны новичку.
Хотите потренировать это отдельно? Тренажёр памяти стола — бесплатно, без аккаунта.
Хотите весь свод правил на одной странице? Справочник — или жесты, все знаки на одной странице. И то, и другое бесплатно, без аккаунта.
Стол после урока
Играть бесплатно и без ограничений, всегда — с курсом и без него. Девять ботов раздают так же, как раздаёт клуб, а измеренный урок выдаёт ровно ту раздачу, из которой пришло его число.
Сколько это стоит
$5.99 CAD в месяц или $49 в год. Открываются все 412 уроков, все рубежи, расписание повторений и тренировочные столы. Первый уровень бесплатен навсегда, игра — тоже. Отмена в любой момент — страница цен.
Отзывы
Их пока нет, и мы их не придумывали. Курс открылся в 2026-м, и никто ещё не написал отзыв. Вместо чужих похвал — три вещи, которые можно проверить самому: весь первый уровень бесплатный и не требует аккаунта, вся программа лежит на этой странице до любой оплаты, а каждое измеренное число здесь получено на 60,000 партиях, которые наш ИИ сыграл сам с собой. Когда отзывы напишут настоящие ученики, они встанут здесь с их именами.
Вопросы
Нужно ли уметь играть в мафию?
Нет. Первый уровень начинается с того, что это за игра и кто за столом.
Сколько идёт один урок?
4–6 минут: одна идея, вопрос-другой и стол.
Это про онлайн-мафию?
Нет, про клубную: десять мест, судья, один вечер. Курс прямо говорит, где они расходятся.
Что значит «измерено»?
75 уроков — это статистика, которую наш ИИ получил на 60,000 партиях сам с собой, а не мнение о мафии.
Нужен ли аккаунт?
Для бесплатного уровня нет. Для платного курса да — в нём живёт ваш прогресс.
Какие языки?
Английский, украинский, русский. Курс переключается целиком, а не наполовину.
Я стану чаще выигрывать?
Вы будете ошибаться по более веским причинам. Честно обещать процент побед за столом из десяти человек нельзя.
Есть приложение?
Сайт и приложение на телефоне, один аккаунт и один прогресс.
Можно отменить?
В любой момент, в один клик; бесплатный уровень и игра остаются.
Начните там, где начинают все
Первый уровень, 37 уроков, без аккаунта и без карты.