Полный справочник

Как устроен
стол в мафии

Десять игроков. Трое лгут, и на них это не написано. Город голосует раз в день, мафия убивает раз в ночь. Вот и вся игра — остальное это чтение людей, и как раз этому можно научиться.

⚠️ Эта страница — карта, а не местность. Здесь написано, что происходит и кто сидит за столом. Два пути дальше идут вглубь: кого ты на самом деле встретишь и как клуб разговаривает, не разговаривая.

Стол

Десять мест. Дон, двое мафии, шериф и шестеро мирных — формат, в который играет настоящий клуб. Трое чёрных знают друг друга с первой секунды. Остальные не знают ничего.

Шериф проверяет одного игрока за ночь и узнаёт, чёрный тот или нет. Это единственный твёрдый факт, который город вообще получает — всё остальное за столом это чтение человека.

Дон тоже проверяет одного игрока за ночь и узнаёт ровно одно: шериф ли это. Своих двух партнёров он уже знает, поэтому шесть из семи возможных ответов не стоят ничего — именно поэтому дон, проверявший всю игру, становится самым убедительным фальшивым шерифом за столом.

Круг

День. Все говорят по очереди, звучат имена, город голосует. Один игрок выбывает. За турнирным столом его карту не раскрывают во время игры; в тренировке с ботами роль тоже скрыта во время игры, а после окончания партии в результате показывают все роли.

Ночь. Мафия убивает одного игрока. Шериф проверяет одного. Дон ищет шерифа. Никто не говорит — именно поэтому клуб работает руками.

Город побеждает, когда выставит все три чёрные карты. Мафия побеждает, когда её становится поровну с городом. Каждый день — это один голос, и голос, потраченный на мирного, это голос, который мафии не пришлось зарабатывать.

Разделы

Два пути дальше — о том, чего нет в правилах.

А дальше — школа

Всё выше — это то, что происходит. А партию решает другое: на какие чтения стоит опираться. И почти никто этого не знает, потому что почти никто не считал.

Открой Школу для коротких уроков. Регистрация не нужна; прогресс сохраняется под гостевым ID, связанным с этим браузером.

Начать занятия