Шериф в мафии: что делает и как играть
Шериф — единственный источник проверенных фактов для города: красный игрок, который со второй ночи проверяет одного игрока за ночь и узнаёт, красный тот или чёрный. Всё остальное за столом — догадки о людях, а проверка — факт, полученный от игры.
Что шериф делает ночью
В первую ночь шериф только показывает себя ведущему жестом. Со второй ночи он раз за ночь указывает на одного игрока и узнаёт, красный тот или чёрный. Больше шериф не узнаёт ничего: один ответ об одном игроке. Списка не получает никто, так что шериф сам решает, когда выложить этот ответ столу.
Когда шериф говорит
Шериф, вскрывшийся не вовремя, теряет настоящую проверку: слишком рано — и проверка ещё ничем не помогла городу; слишком поздно — и стол слышит историю, а не факт. Если шерифом назвались двое, один из них лжёт, и столу нужно решить, кто.
Бесплатный урок: Что на самом деле умеет каждая карта
Возьмём одну ночь. Шериф проверяет место пять и слышит «город», а старший проверяет место пять и слышит «не шериф». Оба узнали что-то настоящее, и ни один не узнал, кто есть кто за столом. Новички ждут третьего источника правды и тратят на это вечер. Такого источника нет: шериф получает цвет, старший — «да» или «нет» про одно место, и списка не получает никто и никогда.
Бесплатный урок: что делать с заявкой шерифа, которую никто не оспорил, и как вторая заявка меняет расклад.
- Что на самом деле умеет каждая карта
- Заявка шерифа, которую никто не оспорил
- Вторая заявка шерифа — один из двоих лжёт
Знак рукой
Знак шерифа — кольцо из большого и указательного пальцев. Вскрываясь, шериф часто показывает знак, а не только говорит, потому что заявку, которую стол видит, перебить труднее, чем ту, которую нужно помнить.
Этот знак клубы передают по привычке, в правилах его нет — спроси ведущего, какие жесты приняты в твоём клубе.